ТУРИСТСКО - СПОРТИВНАЯ КВЕСТ - ИГРА
"ЛЕГЕНДА УРАЛА"

Правила игры

1
1
ЭНТУЗИАСТ
БЫВАЛЫЙ
МАТЁРЫЙ ПОХОДНИК
ЛЕГЕНДА УРАЛА
- заклеив пятое поле Вы получаете скидочную карту в 5% на все походы клуба.
- заклеив одиннадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 10% на все походы клуба.
- заклеив семнадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 15% на все походы клуба.
- дойдя до финиша Вы получаете скидочную карту в 30% на все походы клуба.
1. Игра выдается при участии в любом походе /мероприятии Вместе с первым стикером.

2. Стикеры выдаются за участие в любых мероприятиях, организованных КП "Территория Приключений".

3.                   - поле для зеленых стикеров. Зеленые стикеры выдаются за любые походы менее пяти дней.

4.                   - поле для розовых стикеров. Розовые стикеры выдаются за любые походы более пяти дней.

5. Поля заполняются по порядку в строгой нумерации,указанной внизу каждого поля.

6. Поля под номерами 5, 9, 21 и 29 - призовые. Заклеив их стикером, сообщайте администратору.

7. В игру включаются Ваши прошедшие походы, но их необходимо подтвердить.

8. Для подтверждения прошедших походов нужно написать администратору, направить фотографии об участии в походе.

9. В игре есть четыре звания:
1
1
ЭНТУЗИАСТ
БЫВАЛЫЙ
МАТЁРЫЙ ПОХОДНИК
ЛЕГЕНДА УРАЛА
- заклеив пятое поле Вы получаете скидочную карту в 5% на все походы клуба.
- заклеив одиннадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 10% на все походы клуба.
- заклеив семнадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 15% на все походы клуба.
- дойдя до финиша Вы получаете скидочную карту в 30% на все походы клуба.
1. Игра выдается при участии в
любом походе /мероприятии Вместе
с первым стикером.

2. Стикеры выдаются за участие в
любых мероприятиях,
организованных
КП "Территория Приключений".

3.                   - поле для зеленых
стикеров. Зеленые стикеры выдаются
за любые походы менее пяти дней.

4.                   - поле для розовых
стикеров. Розовые стикеры выдаются
за любые походы более пяти дней.

5. Поля заполняются по порядку в
строгой нумерации,указанной
внизу каждого поля.

6. Поля под номерами 5, 9, 21 и
29 - призовые. Заклеив их стикером,
сообщайте администратору.

7. В игру включаются Ваши
прошедшие походы, но их
необходимо подтвердить.

8. Для подтверждения прошедших
походов нужно написать
администратору, направить
фотографии об участии в походе.

9. В игре есть четыре звания:
1
1
ЭНТУЗИАСТ
БЫВАЛЫЙ
МАТЁРЫЙ ПОХОДНИК
ЛЕГЕНДА УРАЛА
- заклеив пятое поле Вы получаете скидочную карту в 5% на все походы клуба.
- заклеив одиннадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 10% на все походы клуба.
- заклеив семнадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 15% на все походы клуба.
- дойдя до финиша Вы получаете скидочную карту в 30% на все походы клуба.
1. Игра выдается при участии в любом походе /
мероприятии Вместе с первым стикером.

2. Стикеры выдаются за участие в любых мероприятиях,
организованных КП "Территория Приключений".

3.                   - поле для зеленых стикеров.
Зеленые стикеры выдаются за любые походы менее
пяти дней.

4.                   - поле для розовых стикеров.
Розовые стикеры выдаются за любые походы более
пяти дней.

5. Поля заполняются по порядку в строгой нумерации,
указанной внизу каждого поля.

6. Поля под номерами 5, 9, 21 и 29 - призовые.
Заклеив их стикером, сообщайте администратору.

7. В игру включаются Ваши прошедшие походы, но их
необходимо подтвердить.

8. Для подтверждения прошедших походов нужно
написать администратору, направить фотографии
об участии в походе.

9. В игре есть четыре звания:
1
1
ЭНТУЗИАСТ
БЫВАЛЫЙ
МАТЁРЫЙ ПОХОДНИК
ЛЕГЕНДА УРАЛА
- заклеив пятое поле Вы получаете скидочную карту в 5% на все походы клуба.
- заклеив одиннадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 10% на все походы клуба.
- заклеив семнадцатое поле Вы получаете скидочную карту в 15% на все походы клуба.
- дойдя до финиша Вы получаете скидочную карту в 30% на все походы клуба.
1. Игра выдается при участии в любом походе /мероприятии
Вместе с первым стикером.

2. Стикеры выдаются за участие в любых мероприятиях,
организованных КП "Территория Приключений".

3.                   - поле для зеленых стикеров. Зеленые стикеры выдаются за любые походы менее пяти дней.

4.                   - поле для розовых стикеров. Розовые стикеры выдаются за любые походы более пяти дней.

5. Поля заполняются по порядку в строгой нумерации, указанной
внизу каждого поля.

6. Поля под номерами 5, 9, 21 и 29 - призовые. Заклеив их стикером,
сообщайте администратору.

7. В игру включаются Ваши прошедшие походы, но их
необходимо подтвердить.

8. Для подтверждения прошедших походов нужно написать
администратору, направить фотографии об участии в походе.

9. В игре есть четыре звания:
1
2
"Отлично!
Шеврон твой!"
"Твой первый длительный поход. Это прекрасно!"
Путь в тысячу миль начинается с одного шага.
"Ты молодец! Получи кружку"
8
3
5
6
4
7
1
9
13
10
11
12
15
14
17
2
3
16

МАТРАСНИК

ЭНТУЗИАСТ

БЫВАЛЫЙ

МАТЁРЫЙ ПОХОДНИК

18
4
21
"Получи серебряный кулон в подарок!"
20
5
24
22
8
19
23
7
26
6
25
"Твои достижения впечатляют!"
"Вот это хабар! Получи фирменную толстовку"
30
10
27
29
9
28

ЛЕГЕНДА УРАЛА

ФИНИШ